\(
\def\WIPO{World Intellectual Property Organisation}
\)
Как стать мастером игры. Коммерческие и правовые аспекты разработки видеоигр.
2014
Files
Details
Title
Как стать мастером игры. Коммерческие и правовые аспекты разработки видеоигр.
Variant Title
Творческие отрасли - публикация № 8
Item Type
Book
Description
265 pages ; [28] cm.
ISSN
2789-5432
2789-5440
2789-5440
Summary
Индустрия видеоигр переживает бум во всем мире. В основе успеха отрасли лежат права интеллектуальноУи собственности (ИС) - и в частности авторское право, - однако по-прежнему могут вызывать трудности понимание и использование инструментов охраны ИС. В публикации обсуждаются практические коммерческие и правовые вопросы, касающиеся создателеУи видеоигр, и она поможет им более полно использовать возможности системы ИС. В числе рассмотренных тем - лицензионные соглашения, музыка, распространение, мобильные возможности, регулирование, соглашения о конфиденциальности и т.д..
Series
Type of File
Print publication.
Translations
Published
Geneva, Switzerland : World Intellectual Property Organization, 2014.
Language
Russian
Copyright Information
CC BY 3.0 IGO
Record Appears in
Added Corporate Author