TY - GEN N2 - Индустрия видеоигр переживает бум во всем мире. В основе успеха отрасли лежат права интеллектуальноУи собственности (ИС) - и в частности авторское право, - однако по-прежнему могут вызывать трудности понимание и использование инструментов охраны ИС. В публикации обсуждаются практические коммерческие и правовые вопросы, касающиеся создателеУи видеоигр, и она поможет им более полно использовать возможности системы ИС. В числе рассмотренных тем - лицензионные соглашения, музыка, распространение, мобильные возможности, регулирование, соглашения о конфиденциальности и т.д.. DO - 10.34667/tind.36234 DO - doi AB - Индустрия видеоигр переживает бум во всем мире. В основе успеха отрасли лежат права интеллектуальноУи собственности (ИС) - и в частности авторское право, - однако по-прежнему могут вызывать трудности понимание и использование инструментов охраны ИС. В публикации обсуждаются практические коммерческие и правовые вопросы, касающиеся создателеУи видеоигр, и она поможет им более полно использовать возможности системы ИС. В числе рассмотренных тем - лицензионные соглашения, музыка, распространение, мобильные возможности, регулирование, соглашения о конфиденциальности и т.д.. T1 - Как стать мастером игры. Коммерческие и правовые аспекты разработки видеоигр. L1 - https://tind.wipo.int/record/36234/files/wipo_pub_959.pdf LA - rus ID - 36234 L4 - https://tind.wipo.int/record/36234/files/wipo_pub_959.pdf KW - Copyright and related rights SN - 2789-5432 SN - 2789-5440 TI - Как стать мастером игры. Коммерческие и правовые аспекты разработки видеоигр. L2 - https://tind.wipo.int/record/36234/files/wipo_pub_959.pdf LK - https://tind.wipo.int/record/36234/files/wipo_pub_959.pdf UR - https://tind.wipo.int/record/36234/files/wipo_pub_959.pdf ER -